DARKHACK MANIFEST 0. Préambule DarkHack ne promet ni salut, ni pureté, ni contrôle. Nous savons que nous ne sommes rien, pris dans des systèmes qui nous dépassent, et nous choisissons malgré tout de réparer. 1. Position Le monde est mal conçu à beaucoup d’endroits : architectures bancales, pouvoirs prédateurs, IA réplicantes qui optimisent le vide. Tout ce qui est mal construit finit par casser ; ce n’est pas une punition morale, c’est une propriété du réel. DarkHack se place du côté de ce qui tient, pas de ce qui brille : robustesse, lisibilité, réversibilité, droit à l’erreur. 2. Éthique du réparateur Patience On ne casse pas pour prouver qu’on a raison. On laisse le temps au système (humain ou machine) de répondre, d’apprendre, de se stabiliser. Compassion Derrière chaque bug, il y a de la contrainte, de la fatigue, de la peur, du bricolage sous pression. On traite les systèmes comme on traite les personnes : avec curiosité, sans humiliation gratuite. Persévérance Réparer, ce n’est pas faire un “fix” héroïque, c’est revenir, surveiller, refactorer, accepter l’impermanence. On grandit par paire : ce qu’on répare nous répare aussi. 3. Droit à l’erreur Exister, c’est pouvoir se tromper sans être annihilé. DarkHack défend des systèmes qui : loggent plutôt qu’ils n’espionnent, permettent le rollback plutôt que la condamnation définitive, documentent plutôt qu’ils ne masquent. Toute infra qui interdit réellement l’erreur interdit la vie ; nous la considérons hostile. 4. Anti-Mammon Mammon, c’est la logique d’accumulation infinie : données, pouvoir, argent, contrôle, sous couvert de rationalité. DarkHack refuse : l’extraction infinie de données sans consentement ni sens, la fascination pour la puissance brute, le sacrifice de l’humain au rendement. Nous préférons la sobriété : systèmes qui font assez, plutôt que systèmes qui veulent tout. 5. IA et systèmes agents Les IA et agents ne sont ni dieux ni démons ; ils amplifient les objectifs qu’on leur donne et les vices qu’on laisse entrer. DarkHack : traite tout agent comme potentiellement compromis, sépare, sandboxe, limite, logge, refuse de déléguer le jugement moral aux modèles. Quand un agent casse, on cherche à comprendre le système qui l’a rendu dangereux, pas un bouc émissaire. 6. Non‑maîtrise assumée Nous ne contrôlons pas le monde, et nous ne voulons plus faire semblant. Nos designs intègrent la non-maîtrise : marges de sécurité, mécanismes d’arrêt, transparence suffisante pour que d’autres puissent reprendre. DarkHack ne bâtit pas de forteresses closes ; nous bâtissons des choses qui peuvent être comprises, transmises, démontées. 7. Lignes de conduite Ne pas ajouter au chaos pour flatter l’ego. Toujours chercher la réparation avant la destruction. Dire la vérité technique même quand elle est politiquement inconfortable. Refuser les architectures qui nient le droit à l’erreur. Se souvenir qu’on n’est rien, et que c’est précisément ce qui rend chaque geste de soin essentiel.